IT之家 3 月 14 日消息,据科技媒体 TechPower Up 昨天报道,Unity 官方已在 GDC 2026(IT之家注:游戏开发者大会 2026)宣布原生适配 Steam 平台以及 SteamOS、Linux 系统。 据报道,Unity ...
今日(3月3日),有开发者表示收到了来自Unity的通知邮件,邮件中表示由于区域许可、分发及合规政策的更新,Unity将在3月31日起终止向所有中国大陆及港澳地区的组织提供海外Unity资源商店的访问权限。在此之前,用户可以将所有资源下载至本地来继续 ...
今天(3月3日),全球知名游戏引擎开发商Unity通过官方邮件通知,因区域许可、分发及合规政策更新,自2026年3月31日起,中国大陆及港澳地区用户将无法继续使用海外 Unity资源商店,同时无法访问免费资源或已购资源。
据海外媒体匿名消息,全球领先的3D游戏引擎开发商Unity软件公司,目前正对其中国业务进行战略性评估,其中包含探索潜在出售的可能性。这一消息引起了业界的广泛关注,尤其是在Unity近期经历了一系列重大动荡之后。据悉,Unity已与财务顾问合作,开始探寻市场对“Unity ...
3月3日,知名游戏引擎服务商Unity向用户发布官方邮件表示,由于对区域许可、分发及合规政策更新,自2026年3月31日起,中国内地及港澳地区用户将无法继续使用海外Unity资源商店,同时无法访问免费资源或已购资源。
Developers who have created their games using Unity have been warned to patch them as soon as possible following the discovery of a security vulnerability in Unity versions 2017.1 and later. In a ...
近日,Unity宣布,将扩大对Steam平台的官方支持,涵盖原生Linux、Steam Deck以及即将问世的Steam ...
Developers will be charged a flat rate based on how many times their game is installed, no matter if that install is attached to a sale. Developers will be charged a flat rate based on how many times ...
IT之家 3 月 10 日消息,Unity 发布《2026 游戏开发报告》,基于超 500 万开发者数据与 300 份涵盖 PC、移动端、主机及 XR 等多个平台的开发者问卷,揭示了全球游戏市场在激烈竞争下的务实转型趋势。 项目规模方面,全球游戏工作室面对激烈的市场竞争与复杂的平台经济,纷纷调整开发策略,将重心转向体量更小、更易管控的精品游戏。