主动暴露输入条件于面板,使得用户可以借助编辑器自由调节参数,并且前置依赖一眼便知。 支持基于 Unity 事件的自动激活,在前期快速开发和单元测试场景中非常方便。 模块内代码分区明了,输出放顶,细节放尾,实现了代码文档化,查阅起来非常方便。
不是商业级框架,不追求架构完美和万无一失的边界处理 不是"一套代码通吃所有项目"的万能钥匙 不适合需要复杂 AI 行为树、联网同步、资源热更的大型项目 注意:模块 1(Audio)、4(Input)、7(UI)需要先手动创建对应的 SO 文件,并在 Managers 预制体中配置引用 ...